サメと生きる七日間/和鯊魚共度的七日間 簡評

博主:gjwl666gjwl666 2023-11-28 134 5条评论

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這部作品整體評價比較微妙。文本量不小,劇情不可謂不豐富,但似乎又難以擺脫廢萌的帽子。要完全說是廢萌也不是,劇情還算有意思,討論度也不低。在我看來,最大問題是角色缺乏吸引力。比如,從這個標題結合遊戲簡介來看,鯊魚少女可能是一個很重要的角色。在遊戲封面頁,她也占據了畫面左側一大塊空間。但是在遊戲中,玩家只能感受到主線故事生硬地告訴你,這個角色很重要,而在大篇幅的日常裏難以感受到。

故事開篇,失去記憶的主角發現自己在深海中越沈越深,恍惚間看到鯊魚少女向自己遊來。回過神來,自己正躺在沙灘上,旁邊是陌生的鯊魚少女,和自稱是青梅竹馬的麗水。上學回家的平淡無奇的一星期過去,主角發現自己又回到了起點,時間輪回了。

單看這個共通線劇情梗概,也許還算有趣。遊戲的時間輪回部分設定沒有特別的驚喜,但主角失憶這個設定,卻整出了很多花活。在遠花的角色線裏,這還成為一個重要伏筆。結合共通線裏遠花的表現,幾乎是瞬間完成了對遠花角色形象的補完,令人驚嘆。可是這個共通線最大的問題是,上學回家的平淡無奇的一星期占了太多篇幅。遇到鯊魚少女、跟著麗水回家後,就轉到了校園日常。偏偏這鯊魚少女和麗水又寫得沒那麼可愛,導致看日常像坐牢。伏筆越埋越多,但是在共通線裏基本沒有回收。像一些gal或動漫,劇情會給主角明確的任務和一個個小任務,這些任務或線索推動著劇情發展。比如一些廁紙後宮番,第一集會告訴你主線任務是靠外掛拯救世界,一開始的小目標是用外掛打贏來挑事的傲嬌並收後宮。而本作共通線,即時間輪回前的第一個七天,每天就是電話查崗、上學撩妹、放學在家撩妹。這些事件裏也沒有什麼情感線,難以引起玩家對之後劇情的期待。


サメと生きる七日間/和鯊魚共度的七日間 簡評

像上面這張鯊魚少女的CG,在她的個人線裏再次出現時還勉強算一個小高潮,但在共通線裏就有些意義不明。我想,這個道理很簡單。比如一些廁紙後宮番,男主放話,要守護主角團的小確幸、通過艱苦卓絕的戰鬥換來美好日常。這樣的番,一般開局就是災難降臨,主角懷著對黑幕的仇恨流離失所。如果十二集的動漫先花上四五集寫日常如何美好,那觀眾早跑完了。或者說,就算要寫日常,那也是有起因經過高潮結局的一個小故事,不能沒有跌宕起伏。

另外一點,與其說是這部gal的問題,不如說是所有長文本的劇情gal的通病。即玩其他角色線時,要把已經看膩了的共通線再來一遍。推第一條線時沒問題,推第二條線時硬著頭皮跟著過日常,再往後推時人都麻了。雖然本作貼心地設計了直接跳到下一選項的功能,但是一周目結束、時間輪回選擇人物線開二周目時,還是有很多共通的情節。更糟糕的是,如果在其中一條人物線裏已經把黑幕差不多搞清楚了,再換另一條人物線攻略時還得忍受冗長的對黑幕飄忽不定的側寫。

單看主線劇情,還是很有趣的。開局失憶、經歷時間輪回、尋找導致時間輪回的黑幕,在找的過程中補完各角色的形象。細究每條角色線,很多都是埋伏筆回收伏筆、塑造人物形象,很難說有哪段是純粹的廢話應該直接砍掉,但呈現出來的效果就是玩起來像坐牢。

The End

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